Trouver l'intrus: série hiver
Loisirs
Geneviève Doray
Âge recommandé:
3 à 5 ans
Objectifs d’apprentissage:
- Balayage visuel
- Stimuler le raisonnement (mémoire associative et discrimination)
Instructions:
Imprimez les séries d’image, un intrus s’y cache et l’enfant doit le trouver!
Cliquez sur les images pour les versions imprimables.
Des idées pour aller plus loin:
- Utilisez les images comme déclencheur pour une causerie.
- Faites imprimer les images en double, et découpez-les pour vous en servir comme jeu de mémoire.
- Cachez une carte dans votre main. L’enfant doit deviner ce que c’est en vous posant des questions. Quand l’enfant a trouvé, inversez les rôles.
- Le jeu de l’intrus se joue aussi oralement. Nommez quatre mots dont l’un n’a pas de lien avec les trois autres (par exemple, carotte, brocoli, voiture, poivron) et l’enfant doit identifier celui qui n’est pas de la même famille.
Le logiciel Acrobat Reader est nécessaire pour voir les dessins et les imprimer.