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Équipe PetitMonde
Consultez le guide cadeaux d'EspaceParents!
Comme vous avez mieux à faire que de passer vos soirées dans des magasins bondés, PetitMonde a fouillé et joué à votre place! Ces cadeaux se trouvent facilement dans les boutiques de jeux, les librairies ou les grandes surfaces et la majorité s’achètent même par Internet. Les jeux sont faits!
Définimages (12 à 112 ans)
McWiz
Prix: 19,99$
En combinant des images simples qui représentent des mots, les joueurs doivent trouver la réponse à l’énigme. Un jeu amusant qui incite à
Paquet Voleur (12 ans et +)
Gladius
Prix: 39,99$
Tout comme sa version télévisée, le but de ce jeu est d’accumuler la plus grosse somme d’argent. Et comme l’indique son nom, afin de progresser, les joueurs se volent mutuellement leur pastille.
Les
McWiz des grands (12 ans et +)
McWiz
Prix: 39,99$
Jeu questionnaire sur les Grands de ce monde dans les catégories suivantes: chanteurs, compositeurs, acteurs et cinéastes, leaders mondiaux, peintres et écrivains, sportifs, scientifiques et penseurs, personnalités, personnages (bandes dessinées, romans, contes de fée…). La planche du jeu, recto verso, propose deux façons de jouer: sur un trottoir en avançant les pions à chaque tour ou sur une pyramide où chaque bonne réponse rapproche le participant du sommet.
Les
Question de hockey (pour tous les âges)
McWiz
Prix: 29,99$
Mettant en vedette le monde du hockey, ce jeu plonge les joueurs au cœur de
Paris- Beijin (10 ans et +)
McWiz
Prix: 29,50$
Présenté dans une valisette qui donne l’illusion du voyage, ce jeu met à l’épreuve les participants sur leurs connaissances de la carte du monde et de la géographique mondiale. Que ce soit en répondant à des questions d’intérêt général ou en localisant des pays sur la planchette du jeu en un temps record, les joueurs doivent avancer leur jeton de Paris à Beijin.
Les
La classe de 5e (9 ans et +)
Gladius
Prix: 39,99$
D'un côté, les joueurs doivent graduer de la première à la cinquième année, de l’autre ils cumulent entre 1 000$ et 25 000$. Le joueur qui donne une mauvaise réponse et qui ne possède plus de jeton «sauvé» est éliminé. Il doit dire à haute voix «je ne suis pas plus brillant qu’un élève de 5e!» Le grand gagnant est celui qui aura accumulé le plus grand montant d’argent.
Les
Cuba (12 ans et +)
Filosofia
Jeu de société où s’allient plusieurs éléments stratégiques en vue de rapporter
Les colons de Catane (10 ans et +)
Filosofia
Jeu de société simple à comprendre dans lequel les joueurs développent leurs colonies et font du commerce. Du blé, du bois, de l’argile de la laine et du minerai sont transigés de différentes manières. Le talent de négociation se développe et se raffine sur l’Île de Catane. Pour ceux et celles qui sont habitués à des jeux classiques, Les Colons de Catane est un excellent exemple pour s’initier au nouvel air du jeu qui se développe depuis quelques années.
Les
Time’s up!, édition québécoise (12 ans et +)
Filosofia
Dans ce jeu de style party, il faut se mettre en équipe et deviner le nom des personnalités. Time’s Up se déroule en trois manches évolutives. À la dernière, on ne peut pas dire un mot pour faire deviner le nom sur la carte! Le jeu existe en deux versions: bleu et purple, compatible entre elles. Ne lisez pas les biographies avant de jouer!
Les
Québec je me souviens (12 ans et +)Un nouveau jeu-questionnaire a vu le jour cet automne. Québec, je me souviens est le fruit de quatre années de préparation et de recherche. Avec ses 2400 questions et réponses dans six catégories - histoire, culture, sciences, géographie, sports et divers - Québec, je me souviens est des plus enrichissants. Il nous fait découvrir ou redécouvrir la Belle Province, de fond en comble.
Les
Le match d'impro (10 ans et +)
Le match d'impro est un jeu de rôle directement inspiré de la Ligue Nationale d'Improvisation. La LNI a d'ailleurs participé à sa conception. Tout ce qu'il faut pour organiser un vrai match est compris dans le jeu: les véritables règlements de la ligue, le matériel d'arbitre, des bracelets d'équipe, une rondelle ainsi que les cartes du jeu qui proposent 100 thèmes sous plusieurs catégories. Écoutez François-Etienne Paré, jeur de la LNI, présenter Le match d'impro en cliquant ici.